ねんがんの オーロラをてにいれたぞ!(ビタコレ7)

消費クリスタルは10個程でございました(挨拶)
オーロラゲット


オーロラがドロップしてくれるまでにオルゲは埋まらず、
どうしてかオルゲは埋まらず、(大事なことなのでry)
今更アマゾンを4体ゲットしたりと精神的にはリタイア寸前でしたが……ツッパって良かったです。
ちなみにマグマは落ちず。


さて、これでようやく龍騎士3種コンプ。
モンス枠を圧迫していたスターナイト群とも、次の必殺UP週間でお別れできます。
もちろん、フライング合成してしまって涙目なんてオチもございません()


この通り。
現状の手持ちモンス


何かメシマズなものがお目に入っているかと思います……説明致しますと、
あまりにもオーロラを欲しすぎて、月曜に11連ガチャに初挑戦してしまっていたという訳です。
☆5出現率超UPという文句もありましたし、最低でも手持ちの薄い水属性を強化出来るであろうという期待をもって。


初11連ガチャ結果(12/1実行)
11連ガチャ結果


水属性の強化ならずとかオーロラ出ずとかそんなこと以前に、
そこが被るか、と。いわゆるshine結果なのは重々承知、
とはいえミネルウァ×2は流石に手に余り過ぎて( ゚д゚)ポカーンとなってしまいましたすまねぇゴメンナサイ


さておき。
目標のオーロラゲットは成りましたから、今週の残りは特設のリプ宮殿で回復分消化に励みまする。ほじゃの。

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[ 2014/12/06 ] サミタ | TB(0) | CM(0)

ビタコレ7、龍騎士の必殺技を覚醒させるの段

クリ30個超溶けました(挨拶)


ビタコレのお話。
βの頃からこつこつと貯めてきたクリスタルを何故このタイミングで? と自分でも不思議ですが、
必殺は上げようと思い立った時に上げないと機を逃す気がしたのかも知れません……にんともかんとも。


現時点での自分のスタミナでは一本分で上級と中級に一度ずつしかいけなかったので、
効率という意味ではもっとランクを上げてから臨むべきだった気がしないでもありません;


さておき。


配付マグマ
炎龍士マグマ


単ガチャで獲得したアマゾン
森龍士アマゾン


ご覧のように、2種の必殺技を覚醒させることができました。
必殺UPキャンペ中とはいえ、採りうる選択肢は二つ。
1.餌を五体ずつ食わせる
2.餌を一体ずつ食わせる
自分は紛う事無きチキン野郎なので、ギャンブルに走らず()、堅実に1をチョイスした訳ですが。
……端的に数字をば。最後に揃ったのがアマゾン用の餌でございますれば。


木餌 35(定数)
火餌 43(+8)
水餌 52(+17


まぁこれくらいの偏りは偏りと言うのも憚られるレベルです、けども、
所持していないオーロラの餌が一番ドロップしたという偶然に苦笑いしてしまいますわん。
偶然ぐうぜん、ほんとただのグウゼンだというのに……kmsiry


おまけ
スターナイト35体


あぶれたホーンビートルは売りましたが、スターナイトは1体に残り16体を食わせました。
試行回数は少ないながら、選択肢2がもたらした結果が――↓


スターナイト
――はてさて、この結果は期待値より上なのか下なのか。


結論。引き弱乙。
オーロラをゲットする為に、またしこしこクリ貯めに勤しむことと致します。


蛇足
小役娘三種必殺

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[ 2014/11/26 ] サミタ | TB(0) | CM(0)

鬼浜友情挽歌配付&猪木という名導入イベ一報

ブッこんでくんで夜露死苦ぅ!!」イベの袋の開封結果は以下の通りでした。


【友情挽歌袋(141128)(イベント) x 10枚】
・インテリ袋のかけら:2枚 ×2
・イベント袋のかけら:1枚
4000枚か20000発で勲章引換券:1枚 ×2
共通自動精算勲章4倍引換券:1枚
共通自動精算勲章5倍引換券:1枚 ×2
共通5000枚か25000発で自動精算勲章2倍引換券:1枚
共通5000枚か25000発で自動精算勲章3倍引換券:1枚


何とも当たり障りのない袋でございましたわ。



アントニオ猪木という名のパチスロ機導入イベ、「闘魂注入!」。
一番新しい5号機猪木が入るよりは、よっぽど嬉しいチョイスでした。
毎度の如く、未勲埋めのグラフをば↓


最高設定。
猪木という名のスランプグラフ


勲券精算で滞りなく回胴神復帰です。
猪木自身ほどは荒くない印象ですし、手打ちもぼちぼち楽しいのは幸いでした。



ビタコレのお話。
必殺覚醒が新実装されたということで、
手持ちのマグマ(配付)&アマゾン(単ガチャ)の為にしこしこ特別ステを回っておるのですが……先が見えん(笑)
ドロップが所持していないオーロラ用の餌に大幅に偏ってイライラは募り、
さりとてそれを処分するのももったいなくモンス枠を拡張してしまう始末
果たして残クリで必殺MAXまで持って行けるのか……メシウマ記事にご期待下さいorz

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[ 2014/11/23 ] サミタ | TB(0) | CM(0)

今期アニメの視聴状況(やっとこさ)

お久しぶりです、nivenです。
ブログの更新をさぼっている間に、長引く咳風邪と終わらない戦いを繰り広げたり、
手元マンからフォークリフトマンにクラスチェンジしたりしておりました。


さて、記事タイトルのお話です。
チャイカ2期とウィクロス2期は初回から録り貯め継続中で触れていないのですが、;
その他の視聴アニメはようやっと放送最新話(在阪)に追いつきました。
以下、羅列をば。


・SAO2
FB篇は描写が丁寧で良かったです。カリバー篇も良くまとまっていて好印象でした。


・Fate/stay night[UBW]
ここまでは素晴らしいの一言に尽きますな。最安定株です。
ワ・カ・メ! ワ・カ・メ!


・ログホラ2期
キャラデザや制作が変わりましたが、面白さは変わらず。こちらも安定株。


・PSYCHO-PASS2期
1期を踏まえて、かつエンタメ性は上がっているように思います。
朱さんの成長っぷりが楽しく頼もしく、毎話ニヤニヤしてしまいますわ。


・白銀の意思 アルジェヴォルン
回想話から物語がぐっと引き締まり、予想以上に楽しめております。


・トリニティセブン
今期のお色気担当。おっぱいがやわらかそうでたいへんよろしい(*´Д`)


・天体のメソッド
ロボでもバトルでもない貴重なオリジナル枠。
百合百合し過ぎず、程良い距離感、空気感で観ていて癒されます。癒しアニメではないですが。


・異能バトルは日常系のなかで
TRIGGER制作ということで見始めたラノベ枠ですが、
第7話の鳩子、と言うかはやみんの捲し立てシーンで作品の印象が一新しました……面白いやん。


・ガンダムビルドファイターズトライ
1期に引き続き、文句無しの楽しさ、面白さ。
ホシノ先輩がけしからな過ぎて全国のガキんちょたちが心配になるレベル。
……中学生であの格好にあのおっぱいはアカン。もっとやって下さい。


・ガンダム Gのレコンギスタ
あぁ富野ガンダム観てるわーと毎週実感できることこそが重要(?)
女の子も皆可愛いですが、それよりも場面場面での台詞回しが最大の魅力ですな。
数話続けて視聴するとエンディング曲のサビが頭から離れなくなるので注意。


・クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
色々とヒドく、そのヒドさが大いに楽しいオリジナルロボ枠。
メタい次回予告がクッションとして上手く作用しているのには笑うしかないです。


――とまぁ、こんな案配でござい。

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[ 2014/11/22 ] アニメ雑感 | TB(0) | CM(0)

辛い、鬼辛い(鬼浜友情挽歌導入イベ)

鬼浜爆走紅蓮隊 友情挽歌編導入イベ、「ブッこんでくんで夜露死苦ぅ!!」一報。


配付スタダ券使用台は1セット駆け抜けて潜行モード突入したので捨て。
イベ袋10個セットなぞもちろん購入していないので、未勲を埋めるべく処女台をしこしこ打っていた訳ですが……辛い。
演出やゲーム性がそこそこ面白いのが救いではありますけども、
出玉面を見るといかんせんキツい、鬼キツい。
……が、打ち続けていればいつかは良台に当たってくれるということでしょうか。


最高設定。
鬼浜友情挽歌スランプグラフ


勲5精算。
極限突破した訳でもなく、大きなゲーム数上乗せを経た訳でもなく、
こつこつ継続AT一粒連打でここまで出てくれました。翔シナリオ鬼パネェ。



先週のビタコレでの出来事。
アレスドロップ画像


勲袋から激レア引き当てるくらいの運でしょうか。うぅむ。
火単色パーティを組める面子が揃っていない、かつコストが絶望的に足らんので、当分放置です……。


今週のヘルメース塔はいまいちな感じですね。
ビタコラーに対するストレス試験週間でしょうか(笑)
……ビタコラーて。

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[ 2014/11/02 ] サミタ | TB(0) | CM(0)

嗚呼、懐かしきビバドン(緑ドンVIVA導入イベ)

お久しぶりです、nivenです。
VIVAドンは自分がまだ足繁くホールに通っていた頃を思い出させ、
何やってたんだあの頃の自分orz……と苦笑いも一入な感じでございます()


さておき、ユニバ機種第2弾は緑ドン VIVA!情熱南米編
あえて不人気だったオーロラを先に入れても面白そうでしたが、まだまだ安牌攻勢は続きそうですか。
そんな訳で、緑ドンVIVA導入イベ「VIVA!~情熱イベント編~」、未勲埋めは以下の通りとなりました。


最高設定、TP共通インテ漢貼り。
緑ドンVIVAスランプグラフ


AH2精算、イベ終了。
がらくた大戦も最早どうでもよくなっていますので、これ以上触る気力はございません。



当分本イベには深く関わってこないであろうと諦め気味のビタコレですが、
それでも毎日のスタミナ分はしこしこプレイしております。
ランクはやっと60、単発ガチャで引き当てたモンスターで遊んでいますが、
レベルはとにかく小役が上がらないことに無課金の厳しさを痛感しております(笑)
オンゲーはほどほど、スマホゲーに関しては触ったことすらない身としては、
トップランナーの皆さんの情熱に驚きを隠しきれませんゼ。全く上手い商売ですなぁ。

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[ 2014/10/26 ] サミタ | TB(0) | CM(0)

香川、岐阜、広島と巡ってきた毎年恒例のドライブ旅行ですが

今年の目的地は……三重!!
前回の広島旅行の記事で「次は、東向きで限界に挑戦しようと思います」とか書きましたが、
諸々の都合により近場も近場、三重でございます。
近畿を出さえすれば旅行感は十二分に味わえる、そんな流れで;


友人を拾って大阪を出発したのが15日早朝。
台風は既に過ぎ去り、快晴とまではいかずとも過ごしやすいお天気でございます。
西名阪、名阪国道、伊勢自動車道とぶんぶん言いながらまず向かったのは、夫婦岩


曇り空なのが若干悔やまれますが。
夫婦岩1


おっさん二人で夫婦岩……。


何とも言えないこの気持ち。
夫婦岩2


水の痕のせいでクリーチャー感増し増し。
夫婦岩3


気を取り直し(?)、次は三重旅行の大定番、お伊勢さん参りに向かいます。
式年遷宮後の初参詣だった訳ですが、
お祭りの為の道路規制で外宮の駐車場に車を入れるのに四苦八苦!
これもまた綿密な計画無しで行う適当旅行の醍醐味やと笑いながら外宮参りを済ませ、いざ内宮へ。


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[ 2014/10/19 ] 未分類 | TB(0) | CM(0)

ゴミ袋開封乱打(ミリオンゴッド導入イベ)

ミリオンゴッド」イベントの配付がありましたね。
なかなかのヌル具合で久々のダイヤ到達イベだった訳ですが、はてさて景品の案配は如何に。


【ミリオンゴッドイベント報酬袋(141024)(イベント) x 1枚】
共通5000枚か25000発で自動精算勲章3倍引換券:1枚


【ミリオンゴッドイベント激アツ報酬袋(141024)(イベント) x 1枚】
・5枚インテリ袋引換券(141024):1枚
→ ニューパルサーXインテリジェンスオート券:1枚
  メフィストインテリジェンスオート券:1枚
  ガメラハイグレードビジョンインテリジェンスオート券:1枚
  パチスロろくでなしBLUESインテリジェンスオート券:1枚
  キングハナハナ-30インテリジェンスオート券:1枚


……嫌な予感がぷんぷんしてまいりました。


【ミリオンゴッドイベントクリア記念袋(141024)(イベント) x 1枚】
イベント袋のかけら:20枚


AH2×20やら4k勲×10みたいな超絶糞内容ではなかったので、良しとしましょう。


【ゴッドゲーム袋(141024)(イベント) x 88枚】
・最高設定・激甘ぐるぐる引換券:1枚 ×1
・イベント袋のかけら:1枚 ×7
・インテリ袋のかけら:1枚 ×11
4000枚か20000発で勲章引換券:1枚 ×7
共通自動精算勲章4倍引換券:1枚 ×27
共通自動精算勲章5倍引換券:1枚 ×7
共通5000枚か25000発で自動精算勲章引換券:1枚 ×20
共通5000枚か25000発で自動精算勲章2倍引換券:1枚 ×8


シッテタ

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[ 2014/10/18 ] サミタ | TB(0) | CM(0)

救いのあるエピローグが沁みました

M3~ソノ黒キ鋼~ 第24話(終)


罪と罰、繋がることと繋がらないこと、そしてその先――非常に良かったです。
めっけもんでしたなぁ(褒)


色物かと思いきや、観終わってみると何たる正統派。
物語に密接に絡むロボの設定もツボでしたし、ホラーなイメージ以上に熱く、
個性的な登場人物たちの魅力もあいまって毎話がっつり楽しむことができました。


終盤手前で因果応報食らうべきものは食らい、善悪ではなく、
人と人との繋がりようという難問がクライマックスの焦点になったのも面白かったです。
共振という設定が活きに活き、感心しきりでございました。


ヘイトに関してはもう少しフォローがあってもと思わないではないですが、
エピローグの後味の良さはなかなかのものだったと思います。
各々が犯した罪と受けた罰との天秤が釣り合うかどうかは難しいところかも知れませんけれど、
無明の先、希望の光が垣間見えながらの終幕は感慨もひとしおでした。


非常に、非常に良かったです。楽しい時間を感謝感謝。


スペース☆ダンディ 第26話(終)


あまりに座りが良くて逆に笑った締めでございました。
伏線をしっかりと回収しつつも、最後までダンディらしい軽快なブッ飛び具合で見せてくれましたね。


最終回にしてやたら美味しかったビーの役回りもさることながら、
ゲル博士の王道担当ぶりにはニヤリとさせられました。素晴らしい仕事でしたよ。
大オチそのものはSF的には珍しくないものでしたが、ダンディが「神」の椅子を足蹴にする描写は痺れました。
大義やら何やらがある訳でもなく、ただブービーズに通いたいが為に……ダンディ過ぎる(笑)


第2クール、個人的には湯浅テイスト全開の魚回な第16話、
世界観と雰囲気が絶妙だった第21話が並んでベスト回だと感じております。
各話それぞれ味があり、新鮮味を継続して楽しめたので全話マストとも言えますが。
2クール通して、最高に面白かったです。ご馳走様でした。


……録画していた最終話を観終わった次の日に、家弓家定さんの訃報を聞きました。
一番印象に残っているのはTV版ラーゼフォンのバーベム卿役で、
ヘレナに意識が移ったことがその声によって明確に示された時の衝撃は今でも忘れられません。
ご冥福をお祈りいたします。


残響のテロル 第11話(終)


良かったです。結末は予定調和ですが、同時にこれ以上ない旅の終わりだったかと。


テロ、核爆弾、国家権力の闇等、目に刺激的な諸々の舞台装置はそれとして
ナインとツエルブという二人の少年が走りきったその顛末には相当のカタルシスを感じましたね。
人命以外の色々なものを道連れにした復讐劇だった訳ですが、闇を暴くことの社会正義的な側面よりも、
バトンを渡してやりきった二人の生き様が眩しかったです。
倒れたツエルブに涙するナインの、せき止めていたそれまでの何もかもを吐き出した様子がまた、
こっちの涙腺をちくちく刺激して堪りませんでした……最後の最後に見せた感情の爆発、人間なればこそですな。


予想以上のヘッポコ度で輝いたリサを筆頭に、
探偵役の柴崎、好敵手のハイヴと良キャラが脇を固めていたのも良かったです。
いいドラマが見られて満足です。㌧


グラスリップ 第13話(終)


独特な余韻を感じさせる最終話でした。
色々な物事にそれぞれ決着がついた訳ではありませんが、
ひと夏の青春をファンタジー要素をスパイスにして描いた良作だったと思います。


安易にドラマチックになりすぎず、
人間味をちゃんと感じられるキャラたちの関わり合いを丁寧に描写したのが好印象でした。
通過点としての「ひと夏の青春」、変わるものと変わらないもの。ええですなぁ。



秋アニメはまだひとつとしてチェックできておりません;
録画用HDDさん、耐えて!

[ 2014/10/09 ] アニメ雑感 | TB(0) | CM(0)

魔法の映像化はスタイリッシュで良かったと思います

魔法科高校の劣等生 第26話(終)


ただ全体的に見ると、気持ち淡泊な印象で終わってしまった感はあります。
原作が詳細な説明文、背景描写で話に厚みを持たせている作風ゆえに、
限られた尺、重視されるテンポといった制約が付くアニメとはあまり相性が宜しくなかったかも知れません。


夏休み篇カットによる人物の掘り下げ不足は致し方なし、
追憶篇まで描けなかったのも2クールではどうしようもなし。
横浜騒乱篇まで駆け足で進みましたが、これでも大幅に描写が取捨選択されている……それを思えば、
このアニメを見てキャラクターや世界観が気に入った方ならば、原作小説は完全に買いであると言えるでしょう。


P4GA(終)


完全に初見置いてきぼりではありましたが、ぼちぼち楽しめました。
原作未プレイ、アニメ前作未見、あるいはマリーのキャラ性が心のどこにもヒットしない方々からすれば、
どこを評価すべきやら悩む出来だったようにも思いますが;


ターゲットをピンポイントに狙い撃つ仕上がりは、それはそれで尖った作品であるとも言えましょうか。

この記事に含まれるタグ : 魔法科高校の劣等生 P4 

[ 2014/10/01 ] アニメ雑感 | TB(0) | CM(0)